“微输入”游戏以及带感的探究

indienova.com/indie-game-development/minimal-input-games-and-the-exploration-of-juice-guternberg/

如何让自己的游戏变得带感,是所有游戏制作人必须掌握的一课。……如何让自己的游戏变得带感,是所有游戏制作人必须掌握的一课。……《卷饼野牛》是一款在2011年发布的游戏,其制作公司的名字恰如其分,叫多汁野兽,这款游戏是关于一个职业摔跤手从绑架他的软糖人手中逃脱的故事

星月之歌 2(星月之歌2)

indienova.com/steam/game/1695200

轻度战斗的国人制作日式RPG,主人公背负着诺言,被迫成为了预言之子前去斩落邪龙,拯救了一方苍生。……组合键 Win + R,输入steam://friends/ShowChatRoomGroupInvite

颂歌使者(Songbringer)

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. • 输入 6 个字母的决定性种子以透过程式生成你的世界。……• 寻找遗失的手工艺品,以帮助你完成任务和将其合成来制作新武器

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字 Filename:签名文件的文件名,名字可以自己设置……Common Name:你自己的称呼,填名字或网名代号皆可,随意 Organisational Unit……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字 Filename:签名文件的文件名,名字可以自己设置……Common Name:你自己的称呼,填名字或网名代号皆可,随意 Organisational Unit……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证

会员:枫落归陵

indienova.com/u/st-76561198287826516

Steam:枫落

会员:幽梦归蝶

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微信:幽梦

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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从虚拟偶像创造的理想世界「莫比乌斯」开始,主角们「宅部」,带着各自的理由以回到现实世界为目标。……难以理解的现代性病理,有着苦恼的主角们带着各自的目的,为了脱离「莫比乌斯」或回到「现实」组成「宅部」……「宅部」敌对的「执拗反复乐士」们,为了守护理想世界莫比乌斯而战斗的「乐士道路」

版本:Early Access


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